
TTK, le FPS deux-personnes sur Roblox, atteint 7 millions de parties
TTK est un shooter tactique inspiré de Ready Or Not, développé par Sable Digital, un studio de deux personnes. Il a été joué plus de 7 millions de fois.
L’un des succès actuels de Roblox est TTK, un FPS multijoueur sans mécaniques 'idle' ni « brainrots » qui a été joué plus de 7 millions de fois. TTK est la dernière sortie de Sable Digital, une équipe de deux personnes composée de PoptartNoahh et CanyonJack. La première version a été mise en ligne en avril, mais le jeu a explosé la semaine dernière après que des clips de ses deathmatches réalistes soient devenus viraux.
Le mode sur lequel la plupart des joueurs se retrouvent actuellement est un deathmatch tous contre tous avec des kits d’équipement à la manière de Call of Duty, même si les développeurs précisent qu’il s’agit d’une 'vertical slice' pour les tests.
Les futures mises à jour ajouteront du coopératif PvE avec IA d’escouade, des missions 'doorkicker' scénarisées et des modes par équipe. Les créateurs déclarent que l’algorithme de Roblox « nous a trouvés trop tôt ». Sable cite les shooters 'bodycam' et Ready Or Not comme inspirations évidentes : mouvements lents, visée un peu 'flottante', forte létalité et touches immersives comme la vérification du chargeur.
Pour un titre sur Roblox, le rendu et les sensations sont impressionnants : les armes font mal et le son est suffisamment directionnel pour entendre quelqu’un arriver au coin d’un couloir.


