
La refonte massive de la Saison 3 de Fellowship oriente le RPG coop vers le butin et les builds
La Saison 3 est la plus grosse mise à jour du jeu, détaillée dans cinq publications Steam, et recentre Fellowship loin des tâches à la MMO vers un action-RPG axé sur le butin et les builds de personnages.
Les développeurs du RPG coopératif Fellowship ont publié les notes de patch de la Saison 3 réparties sur cinq publications distinctes sur Steam, soulignant l'ampleur de la mise à jour. Outre de nombreux changements d'équilibrage, Chief Rebel a éloigné le jeu de ses systèmes inspirés des MMO pour en faire un action-RPG plus resserré, axé sur un butin significatif et des builds de personnages — un changement qui a rencontré une certaine résistance initiale. L'équipe affirme que la Saison 3 devrait marquer un tournant pour l'expérience de donjon en coopération, en conservant le frisson de parcourir des donjons entre amis sans les tâches répétitives de type MMO. Le directeur communauté Hamish Bode a déclaré à PC Gamer que l'ancien système de butin encourageait les joueurs à saisir l'équipement best-in-slot et à ne plus s'investir dans les builds, il a donc été remplacé par un système où « il se passe toujours quelque chose de cool ». Les objets révisés visent à offrir des choix intéressants et une réelle quête d'améliorations à mesure que les paliers de donjons deviennent plus difficiles. Les colliers, par exemple, apportent désormais des bonus défensifs aléatoires pour chaque héros, donnant aux joueurs une raison de continuer à chercher meilleur équipement.


