
Une démo de soulslike non‑FromSoftware m'a enfin convaincu
Moi à ma fiancée quand j'arrive à Prison of Husks : « C'est la Prison of Husks. »

Moi à ma fiancée quand j'arrive à Prison of Husks : « C'est la Prison of Husks. »
Je suis un mordu de FromSoftware qui évite généralement les autres soulslikes. Je peux apprécier des approches plus éloignées comme Lunacid ou Mina the Hollower, mais des jeux comme Lies of P ou Nioh se trouvent pour moi dans une vallée de l'étrange. La démo de Prison of Husks sur Steam, cependant, a réussi à me faire changer d'avis. On peut le comparer sur la caméra, les commandes et l'ambiance générale, mais le jeu est suffisamment différent pour exister par lui‑même.
J'ai adoré son esthétique PS1 assumée — ratio d'aspect forcé en 4:3, résolution par défaut 640×480 et menus consoles massifs — résolument rétro plutôt que guidée par la mode. Il mêle une conception des niveaux à la Demon’s Souls à un combat à la Sekiro, avec quelques touches originales. J'ai maintenu des parades parfaites contre un mini‑boss jusqu'à ce que je l'enterre enfin.
Ce n'est pas parfait — les fenêtres de parade étaient parfois étroites et il manque le retour clair de stagger propre à Sekiro — mais le système de combat est plus satisfaisant que la plupart des imitations de Sekiro moins abouties. L'atmosphère capture parfaitement ce sentiment gothique, gris et écrasant que j'associe à Demon’s Souls (et, dans une moindre mesure, à Dark Souls 1).

Je suis nul à Marathon : j’aime les armes et l’ambiance sci‑fi, mais le PvP se termine rarement bien pour moi, donc j’avais mis Cryo Archive — carte ultra‑difficile réservée aux équipes — de côté. La mi‑saison 2 introduit le premier véritable mode PvE expérimental de Marathon, jouable en solo ou en duo et basé sur Cryo Archive.

Bien que les communautés de Destiny et Warframe soient rivales depuis longtemps, le directeur de la communauté de Warframe estime que l'arrêt des nouvelles mises à jour et extensions de Destiny 2 n'est pas une raison de se réjouir — il l'a qualifié de « dévastateur » et a ajouté : « À vrai dire, c'est déchirant. »

Grand Theft Auto 6 doit sortir en novembre, et les précommandes seront ouvertes le 25 juin après que Rockstar a partagé une courte vidéo dévoilant la jaquette du jeu. Ce teaser a déjà cumulé 10 millions de vues sur YouTube et l'attente pour le prochain opus principal de la série est intense.