
Tim koji je razvio Luna Abyss dobio otkaze manje od mjesec dana nakon izlaska
Devetero developera koji su radili na bullet-hell FPS-u Luna Abyss ostalo je bez posla tjednima nakon izlaska 21. svibnja. Kritički pohvaljena igra nije pretvorila pažnju u veliki broj igrača, a direktorica studija zamolila je potencijalne poslodavce da se jave.
Hollie Emery, direktorica Kwalee Labsa, objavila je na LinkedInu 16. lipnja da je cijeli tim koji stoji iza igre Luna Abyss dobio otkaze. "Cijeli je tim ostao bez posla; odluka koja je bila potpuno izvan naše kontrole", napisala je, dodavši da je "cijeli je tim od danas dostupan za rad … Hvala vam na beskrajnoj podršci, i iako smo tužni što je završilo ovako — nemam nikakve sumnje da će naš tim nastaviti stvarati nevjerojatne stvari." Objava navodi devet pogođenih developera i moli svakoga tko ima kontakte poslodavaca da se javi. Luna Abyss, objavljen 21. svibnja, dobio je pozitivne kritike — Wes Fenlon iz PC Gamera rekao je da se "već nadao više igara takve vrste" — no čini se da prodaja nije bila jaka: SteamDB pokazuje 43 istodobna igrača u trenutku pisanja i vrhunac od 317 igrača. Ta mješavina žanrova — bullet-hell FPS — imala je manje od mjesec dana da pronađe publiku.


