

← Vijesti

Sjoerd De Jong, dugogodišnji modder Unreal Enginea koji je postao Epicov glavni evangelist, objavio je da je napustio Epic Games nakon 12 godina i 27 godina rada s Unreal Engineom. Nazvao je trenutačno stanje industrije 'presudnim' trenutkom s kojim se mora pomiriti.
Sjoerd De Jong, rani modder Unreal Enginea koji se 2014. pridružio Epic Gamesu u punom radnom vremenu kao njihov glavni evangelist, a najnovije je bio viši direktor na neobjavljenom projektu, objavio je u LinkedIn objavi da je napustio tvrtku. "Nakon 27 godina s Unreal Engineom i 12 godina u Epic Gamesu i radu s Unreal Engineom odlučio sam krenuti dalje. Prošli tjedan bio je moj posljednji tjedan u Epicu," napisao je. Dodao je da mu je rad s Unreal Engineom promijenio život: "Bio je to nevjerojatan put koji mi je u toliko mnogo načina uistinu promijenio život... sve se to potpuno promijenilo kad sam otkrio Unreal Engine." De Jong je počeo praviti modove za originalni FPS iz 1998. sa 15 godina, radio je na mapama za Unreal Tournament 2004, uključujući DM-Rankin i ONS-Torlan, te ima zasluge na naslovima poput Killzone i The Ball. Radio je i u studijima poput Starbreezea i vodio indie studio Teotl. De Jong je rekao da industrija doseže 'presudan' trenutak s kojim se mora pomiriti dok on nastavlja dalje.

Stigao je OpenMW 0.51.0, koji donosi API za skriptiranje prilagođenih magičnih efekata, šire mogućnosti bacanja očaravanja te brojne ispravke padova i poboljšanja upotrebljivosti.

ArenaNet kaže da Mistbound želi fanovima pružiti „novi način zajedničke igre“. Digitalni CCG prilagođava kartične korijene Guild Wars serijala u taktički format s pomičnom pločom.

Dugovječna serija Guild Wars studija ArenaNet širi se u žanr kolekcionarskih kartaških igara s novo otkrivenim Mistbound: Guild Wars Card Game. Objava dolazi ubrzo nakon najave Guild Wars 3.