
A Thief Remastered visszahívta az eredeti vágójelenet-művészt, Daniel Thront
A Nightdive visszahozta a korábbi Looking Glass-művészt, Daniel Thront, hogy segítsen frissíteni a vágójeleneteket a Thief: The Dark Project Remastered kiadáshoz.
A Nightdive Deep Dive podcastjának egy nemrégiben sugárzott epizódjában Locke Vincent műsorvezető, Daniel Grayshon producer és a stúdió vezetője, Stephen Kick arról beszélgettek, hogyan közelítették meg a Thief: The Dark Project Remastered vágójeleneteit. Grayshon elárulta, hogy felvették az eredeti, 1998-as játék egyik művészét, Daniel Thront, hogy segítsen a jelenetek frissítésében. „Ha megnézed a vágójeleneteket (az 1998-as kiadásban), nagyon alacsony felbontásúak és korlátozott a képkockasebességük. De most visszahívtuk az eredeti művészt, és ő tényleg segít pontosan eltalálni azt a megjelenést” — mondta Grayshon. „Ugyanúgy néz ki, csak 4K — sokkal jobb. Az animáció simább. Nem hiszem, hogy bárki… és merész jóslatot teszek… nem hiszem, hogy bárki elégedetlen lenne azzal, amit csinálunk.” Locke Vincent e-mailben megerősítette, hogy Grayshon Daniel Thronra utalt. Thron rendezte, animálta és készítette az eredeti vágójelenetek művészeti anyagát, a három fő művész egyike volt Robb Waters és Mark Lizotte mellett, és több karakternek is kölcsönözte a hangját. A Looking Glass fejlesztői gyakran vállaltak szinkronszerepeket is, egy takarékos gyakorlat, amely emlékezetes alakításokat eredményezett olyan csapattagoktól, mint az író/tervező Terri Brosius. Thron részvételével a Nightdive szerint jó kezekben vannak a vágójelenetek; az eredeti játék jellegzetes, a '90-es évekre emlékeztető intrófilmet és teljes vágójeleneteket tartalmazott a fontos történeti pillanatoknál.


