
A Star Wars Zero Company 50 dolláros vétel egy 80 dolláros játékok korában
A Star Wars Zero Company 50 dolláros indulóáron jelenik meg, ami visszanyúl a régebbi árazáshoz. Az XCOM-szerű taktika és a magas színvonalú produkció kombinációja miatt ez az ár lopásnak tűnik a növekvő AAA-költségekhez képest.
A 2026-os Summer Game Fest bemutatóján a Star Wars Zero Company kapcsán a Firaxis veteránjai által alapított Bit Reactor megerősítette a játék árát: $50. Ez ugyanaz az indulóár, amelyet a Firaxis 2012-ben kért az XCOM: Enemy Unknownért, és kevesebb, mint az XCOM 2 tíz évvel ezelőtti $60-os debütálása. Idén korábban kipróbáltam a Zero Companyt, és a leginkább várt címek között volt — kemény, végleges halállal járó csapattaktikát párosít magas színvonalú, látványos kivitelezéssel, filmes vágójelenetekkel és nagy szinkronstábbal. Egy ügyes mechanikai váltás: a felfedezést közeli, harmadik személyű nézetben mutatja, amely zökkenőmentesen vált át felülnézeti, úgynevezett „istennézetbe” a harcokhoz. A Bit Reactor nyugodtan kérhetett volna $60-ot vagy akár $70-et; rivális Star Wars-cím, a Galactic Racer $60-ra céloz. Hogy az EA és a Bit Reactor egy ésszerű, $50-os árcédulát tűzött ki — különösen, miközben egyes kiadók nagy franchise-okért $80-at vagy többet kérnek — frissítően fogyasztóbarát.


