
A Bungie egy hétig hagyja futni a Destiny 2 majdnem végtelen sebzést okozó Artifact-hibáját
A Monument of Triumph frissítés egy „majdnem végtelen sebzést” eredményező Artifact-halmozási hibát hozott. A Bungie szerint a javítás valószínűleg jövő héten érkezik, de a fejlesztő engedi, hogy a játékosok PvE-ben kihasználják a hibát, míg PvP-ben letiltották az Artifactokat.
A Destiny 2 Monument of Triumph frissítése egy „majdnem végtelen sebzés” hibát vezetett be, amely lehetővé teszi, hogy a játékosok ugyanazon szezonális Artifact-perkeket többször is halmozzák, ezáltal abszurd sebzésszinteket elérve. A Bungie szerint javítás készül („valószínűleg jövő héten”), de a fejlesztő engedi, hogy a játékosok élvezzék a káoszt PvE-ben: „Csak rajta. Menjetek ki, üssetek meg Atheont. Pusztítsatok el néhány főellenséget. Csináljátok a dolgotokat.”
Az Artifactok PvP-ben ki vannak kapcsolva, hogy elkerüljék azt, amit a Bungie „The Artifactening”-nek nevezett, de a főellenségek továbbra is sebezhetőek a hibát kihasználva. A közösségi klipek olyan halmozott módosítókat mutatnak, amelyek (például hét egymásra rakott) hatalmas mértékben növelik a képességek erejét, és a frissítés visszahozta a főellenségek lelökéses trükkjét — a GamesRadar megemlített egy felvételt, amelyen Esoterickk a The Pantheonban található Morgeth-et a szakadékba löki.


