
Thief Remastered ingaggia l'artista originale delle cutscene Daniel Thron
Nightdive ha richiamato l'ex artista di Looking Glass Daniel Thron per aiutare a ricreare le cutscene di Thief: The Dark Project Remastered.
In un recente episodio del podcast Deep Dive di Nightdive, il conduttore Locke Vincent, il produttore Daniel Grayshon e il capo dello studio Stephen Kick hanno discusso di come hanno affrontato le cutscene di Thief: The Dark Project Remastered. Grayshon ha rivelato che hanno reclutato uno degli artisti originali del gioco del 1998, Daniel Thron, per aiutare ad aggiornare le sequenze.
"Quando guardi le cutscene [nella versione del 1998], sono a risoluzione molto bassa e hanno un frame rate limitato. Ma ora abbiamo riportato l'artista originale, e ci sta davvero aiutando a definire quel look", ha detto Grayshon. "Sembra lo stesso, ma in 4K—molto meglio. L'animazione è più fluida. Non credo che ci sarebbe... e sto facendo una previsione audace... non penso che qualcuno sarebbe scontento di quello che stiamo facendo."
Locke Vincent ha confermato via email che Grayshon si riferiva a Daniel Thron. Thron ha diretto, animato e prodotto le opere per le cutscene originali, è stato uno dei tre artisti principali insieme a Robb Waters e Mark Lizotte, e ha anche prestato la voce a diversi personaggi. Gli sviluppatori di Looking Glass spesso doppiavano anche i personaggi, una pratica parsimoniosa che ha prodotto interpretazioni memorabili da parte di membri del team come la scrittrice/designer Terri Brosius.
Con Thron coinvolto, Nightdive afferma che le cutscene sono in buone mani; il gioco originale presentava un filmato d'introduzione tipico degli anni '90 e cutscene complete nei momenti chiave della storia.


