
Progenitors, la nuova entrata di Entropy: Zero, ti mette nei panni di un assassino Combine furtivo
Progenitors è il terzo gioco della serie mod cult di Half-Life 2, Entropy: Zero. Al posto del consueto soldato Combine, ti mette nei panni di un assassino focalizzato sullo stealth inviato a dare la caccia al Progenitor ribelle che ha generato i soldati Combine.
La serie mod cult di Half‑Life 2 Entropy: Zero si espande di nuovo con Entropy: Zero 2 – Progenitors, puntando deciso su elementi stealth e atmosfere da sim immersivo. Invece di interpretare un normale milite Combine, in Progenitors assumi il ruolo di un assassino in incognito — una figura delle operazioni nere che dà la caccia a un “Progenitor” ribelle, la fonte dalla quale i soldati Combine sono stati originariamente clonati o derivati. La storia è ambientata qualche tempo dopo la Guerra delle Sette Ore e sembra richiamare materiale dell’epoca di Opposing Force. La serie ha una storia di mescolanze tra diverse epoche di Half‑Life — Zero 2 si svolgeva in una struttura Aperture e ti metteva persino fianco a fianco con una torretta dalla battuta pronta — e Progenitors continua quell’omaggio visivo e narrativo. Lo sviluppatore Blixibon ha condiviso su YouTube clip di nuove armi e meccaniche, e il progetto sembra ambiziosamente molto vicino a un sim immersivo o a un ibrido sparatutto/sim immersivo.


