
TTK, FPS sviluppato da due persone su Roblox, supera i 7 milioni di partite
TTK è uno shooter tattico ispirato a Ready Or Not creato dallo studio duo Sable Digital. È stato giocato oltre 7 milioni di volte.
Uno degli attuali successi di Roblox è TTK, un FPS multiplayer senza meccaniche di idle o “brainrots” che è stato giocato più di 7 milioni di volte. TTK è l'ultima uscita di Sable Digital, un team di due persone composto da PoptartNoahh e CanyonJack. La prima versione è andata live ad aprile, ma il gioco è esploso la scorsa settimana dopo che clip dei suoi deathmatch realistici sono diventate virali. La modalità su cui la maggior parte dei giocatori si trova ora è un deathmatch tutti contro tutti con loadout in stile Call of Duty, sebbene gli sviluppatori dicano che questa sia una “vertical slice” per i test.
I futuri aggiornamenti aggiungeranno co-op PvE con IA di squadra, missioni narrative “doorkicker” e modalità a squadre. I creatori dicono che l'algoritmo di Roblox «ci ha trovato troppo presto». Sable cita gli bodycam shooters e Ready Or Not come chiare ispirazioni: movimento lento, mira fluttuante, alta letalità e tocchi immersivi come il controllo del caricatore. Per un titolo su Roblox ha un aspetto e un feeling impressionanti: le armi colpiscono duro e l'audio è sufficientemente direzionale da permettere di sentire qualcuno che sta arrivando da un angolo.


