
Il massiccio overhaul della Stagione 3 di Fellowship sposta il co-op RPG verso bottino e build
La Stagione 3 è l'aggiornamento più grande del gioco, distribuito su cinque post separati su Steam, e riallinea Fellowship lontano dal lavoro ripetitivo in stile MMO verso un action-RPG più incentrato su bottino significativo e costruzioni dei personaggi.
Gli sviluppatori del co-op RPG Fellowship hanno pubblicato le note della patch della Stagione 3 in cinque post separati su Steam, sottolineando quanto sia ampio l'aggiornamento. Oltre a numerosi cambiamenti di bilanciamento, Chief Rebel ha spostato il gioco lontano dai suoi sistemi ispirati agli MMO verso un action-RPG più essenziale, con bottino significativo e build dei personaggi — un cambiamento che ha incontrato alcune resistenze iniziali. Il team afferma che la Stagione 3 dovrebbe rappresentare un punto di svolta per l'esperienza cooperativa nei dungeon, mantenendo il brivido di affrontare i dungeon con gli amici senza il lavoro ripetitivo tipico degli MMO. Il direttore della community Hamish Bode ha detto a PC Gamer che il vecchio sistema di loot incoraggiava i giocatori a prendere l'equipaggiamento best-in-slot e a smettere di curarsi delle build, quindi è stato sostituito con un sistema in cui «c'è sempre qualcosa di interessante che può succedere». Gli oggetti rivisti mirano a offrire scelte interessanti e una vera caccia agli upgrade man mano che i livelli dei dungeon diventano più difficili. Le collane, per esempio, ora forniscono bonus difensivi casuali per ogni eroe, dando ai giocatori un motivo in più per continuare a cercare equipaggiamento migliore.


