
Una demo soulslike non‑FromSoftware finalmente mi ha convinto
Io alla mia fidanzata quando arrivo a Prison of Husks: "Quella è la Prison of Husks."
Sono un fanatico di FromSoftware che di solito evita gli altri soulslike. Posso apprezzare interpretazioni più distanti come Lunacid o Mina the Hollower, ma giochi come Lies of P o Nioh restano per me in una valle inquietante. La demo di Prison of Husks su Steam, però, è riuscita a farmi cambiare idea. Invita al confronto per la telecamera, i controlli e l'atmosfera generale, ma è abbastanza originale da reggersi da sola. Ho adorato la sua estetica PS1 senza compromessi — rapporto d'aspetto forzato 4:3, risoluzione predefinita 640×480 e menu massicci in stile console — deliberatamente retrò piuttosto che dettata dalla moda. Mescola un level design in stile Demon's Souls con un combattimento alla Sekiro e alcuni tocchi unici. Ho continuato a eseguire blocchi perfetti su un miniboss finché non l'ho finalmente seppellito. Non è perfetto — le finestre per parare a volte risultavano strette e manca il chiaro feedback di sbilanciamento tipico di Sekiro — ma il combattimento è più soddisfacente rispetto alla maggior parte dei cloni meno riusciti di Sekiro. L'atmosfera cattura quel senso gotico, grigio e imponente che associo a Demon's Souls (e, in misura minore, a Dark Souls 1).


