
Naujas „Entropy: Zero“ žaidimas „Progenitors“ paverčia jus slapta Combine žudike
„Progenitors“ yra trečiasis kultinės „Half‑Life 2“ modų serijos „Entropy: Zero“ žaidimas. Jis pakeičia įprastą Combine kareivį į šnipinėjimui orientuotą žudiką, išsiųstą persekiointi pabėgusio Progenitoriaus — šaltinio, iš kurio buvo klonuoti arba išvesti Combine kariai.
Kultinė „Half‑Life 2“ modų serija „Entropy: Zero“ vėl plečiasi su „Entropy: Zero 2 – Progenitors“, ir naujasis leidimas stipriai linksta į slaptumo bei immersive‑sim pojūtį. Vietoje to, kad žaistumėte įprastu Combine kareiviu, „Progenitors“ suteikia jums vaidmenį slaptam žudikui — juodaųjų operacijų figūrai, kuri gaudo pabėgusį „Progenitor“ — tą šaltinį, iš kurio pirmiausia buvo klonuoti arba išvesti Combine kariai. Siužetas vyksta kažkuriuo metu po Seven Hour War ir, regis, užuomina nusišypso Opposing Force laikotarpiui. Serija turi tradiciją maišyti skirtingus „Half‑Life“ eros elementus — „Zero 2“ vyko Aperture įrenginyje ir netgi suvedė jus su kandžiu bokšteliu — ir „Progenitors“ tęsia tą vizualinę bei naratyvinę pagarbą. Kūrėjas Blixibon pasidalijo vaizdo klipais apie naujus ginklus ir mechanikas „YouTube“, ir projektas atrodo ambicingai artimas immersive sim arba shooter/imsim hibridui.


