
Fellowship didžiulis 3 sezono pertvarkymas perkelia kooperacinį RPG link grobio ir buildų
3 sezonas – didžiausias žaidimo atnaujinimas, paskelbtas penkiuose atskiruose Steam įrašuose; jis nukreipia Fellowship nuo MMO tipo užimtumo link veiksmo-RPG su reikšmingu grobiu ir personažų buildų.
Kooperacinio RPG Fellowship kūrėjai paskelbė 3 sezono pataisų išrašą penkiuose atskiruose Steam įrašuose, pabrėždami, koks išsamus šis atnaujinimas. Be daugybės balanso pakeitimų, Chief Rebel pasuko žaidimą nuo MMO įkvėptų sistemų link labiau suspausto veiksmo-RPG, kuriame svarbesnis grobis ir personažų buildai — pokytis, kuris sulaukė tam tikro ankstyvo pasipriešinimo. Komanda teigia, kad 3 sezonas turėtų būti lūžio taškas kooperacinių požemių patirtyje: išlaikant malonumą bėgti požemius su draugais, bet be MMO tipo užimtumo. Bendruomenės direktorius Hamish Bode PC Gamer sakė, kad senoji grobio sistema skatino žaidėjus susirinkti best-in-slot įrangą ir nustojo skatinti žaidėjus dirbti su buildais, todėl ji buvo pakeista sistema, kurioje „visada gali nutikti kažkas įdomaus“. Patobulinti daiktai turėtų pasiūlyti įdomesnius pasirinkimus ir tikrą medžioklę dėl patobulinimų, kai požemių lygiai tampa sunkesni. Pavyzdžiui, karoliai dabar suteikia atsitiktinius gynybinius bonusus kiekvienam herojui, taip duodami žaidėjams priežastį nuolat tikrinti geresnę įrangą.


