
Ne‑FromSoftware soulslike demonstracija pagaliau mane įtikino
Aš savo sužadėtinei, kai pasiekiu Prison of Husks: „Tai yra Prison of Husks.“
Aš esu FromSoftware fanatikas, paprastai praleidžiantis kitus soulslike žaidimus. Galiu mėgautis labiau nutolusiais variantais, kaip Lunacid ar Mina the Hollower, tačiau tokie žaidimai kaip Lies of P ar Nioh man dažnai patenka į keistą tarpinę „uncanny valley“ zoną. Visgi Prison of Husks demonstracija Steam platformoje sugebėjo pakeisti mano nuomonę. Ją galima lyginti pagal kamerą, valdymą ir bendrą atmosferą, bet žaidimas pakankamai skiriasi, kad stovėtų savarankiškai. Man labai patiko ryžtinga PS1 estetika — priverstinis 4:3 vaizdo santykis, numatytasis 640×480 ir masyvūs konsoliniai meniu — jausmingai retro, o ne vien mados vedama. Jis maišo Demon's Souls stiliaus lygio dizainą su Sekiro tipo kovomis ir keliais unikaliais prieskoniais. Visą laiką tobulai blokavau vieną minibosą, kol galiausiai jį įveikiau. Tai nėra tobulai — parry/blokavimo langai kartais atrodė ankšti ir trūksta Sekiro aiškios sukrėtimo/sustabdymo grįžtamosios informacijos — bet kovos yra patrauklesnės nei daugumos silpnesnių Sekiro imitacijų. Atmosfera puikiai perteikia tą pilką, dangun besistiebiančią gotikinę nuotaiką, kurią aš sieju su Demon's Souls (o, kiek mažiau, su Dark Souls 1).


