
Divu cilvēku izstrādātais Roblox FPS TTK sasniedz 7 miljonus spēlēšanas reižu
TTK ir taktiska, ar Ready Or Not iedvesmota šāvēja no divu cilvēku studijas Sable Digital. To ir spēlējuši vairāk nekā 7 miljoni reižu.
Viens no pašreizējiem Roblox hitiem ir TTK — multiplayer FPS bez idle mehānikām vai “brainrots”, ko spēlējuši vairāk nekā 7 miljoni reižu. TTK ir jaunākais izlaidums no Sable Digital, divu cilvēku komandas, ko veido PoptartNoahh un CanyonJack. Pirmā versija tika publicēta aprīlī, bet spēle eksplodēja pagājušajā nedēļā pēc tam, kad klipi ar tās reālistiskajiem deathmatchiem kļuva vīrāli.
Lielākā daļa spēlētāju tagad spēlē free-for-all deathmatch režīmā ar Call of Duty stila ielādēm, lai gan izstrādātāji saka, ka tas ir tikai vertikāls paraugs testēšanai. Nākamajos atjauninājumos tiks pievienots kooperatīvs PvE ar komandas mākslīgā intelekta pretiniekiem, stāsta balstītas doorkicker misijas un komandu režīmi. Radītāji saka, ka Roblox algoritms “mūs atrada pārāk agri.”
Sable kā acīmredzamu iedvesmu min bodycam šāvējas un Ready Or Not: lēna pārvietošanās, plūstoša mērķēšana, liela letalitāte un atmosfēras detaļas, piemēram, munīcijas žurnāla pārbaude. Pēc Roblox spēles standartiem tā izskatās un jūtas iespaidīgi — ieroči sit spēcīgi, un skaņa ir pietiekami direkcionāla, lai varētu dzirdēt, kad kāds apiet stūri.


