
Soulslike demos, kas nav no FromSoftware, beidzot mani pārliecināja
Manai līgavai, kad es nonācu Prison of Husks: "Tā ir Prison of Husks."
Esmu FromSoftware fanāts, kurš parasti ignorē citus soulslike darbus. Varu novērtēt tālāku interpretāciju, piemēram, Lunacid vai Mina the Hollower, bet spēles kā Lies of P vai Nioh man rada savādu "uncanny valley" sajūtu. Tomēr Prison of Husks demo vietnē Steam mani pārliecināja mainīt viedokli.
Tas aicina salīdzinājumus attiecībā uz kameras risinājumiem, vadību un kopējo noskaņu, bet ir pietiekami atšķirīgs, lai nostātos pats par sevi. Man ļoti patika tā konsekventā PS1 estētika — piespiesta 4:3 malu attiecība, noklusējuma 640×480 un masīvas konsoļu izvēlnes — sajūtami retro, nevis modes vadīta.
Tā sajauc Demon's Souls tipa līmeņu dizainu ar Sekiro cienīgu kauju un dažiem unikāliem akcentiem. Es nepārtraukti perfekti bloķēju pret minibosu, līdz beidzot to pieveicu. Tas nav perfekts — parērijas logi dažkārt šķita šauri un trūkst Sekiro skaidrā satricinājuma (stagger) atgriezeniskā signāla — bet kaujas ir apmierinošākas nekā lielākajai daļai vājāku Sekiro imitāciju.
Atmosfēra perfektīgi atklāj to pelēko, stāvo gotisko sajūtu, ko es saistu ar Demon's Souls (un, mazākā mērā, Dark Souls 1).


