We kijken uit naar Grand Theft Auto 6 — releases van Rockstar zijn zeldzame gebeurtenissen in de industrie en zetten vaak de toon op het gebied van technologie en beeldkwaliteit. Nu de voorbestellingen geopend zijn, hoopten veel pc-spelers op een gelijktijdige pc-lancering, maar het spel debuteert eerst op consoles.
In 2026 zei Take-Two CEO Strauss Zelnick tegen Bloomberg: "Rockstar begint altijd op consoles, omdat je bij een release als die, denk ik, beoordeeld wordt op het bedienen van de kern," een opmerking die impliceert dat pc-gamers niet tot die kern behoren.
Zoals Andy Chalk van PC Gamer en verschillende medewerkers hebben opgemerkt, voelt dat oneerlijk. Buiten het feit dat het ontwikkelaars extra tijd geeft om te optimaliseren en fouten op de lanceringsdag te verhelpen, is het moeilijk een duidelijk voordeel te zien. Pc-gaming is een belangrijke markt, en velen van ons voelen zich aan de kant geschoven — hoewel sommige medewerkers met consoles de lancering zullen verslaan, zullen anderen erdoor worden benadeeld.