
Star Wars Zero Company er et kupp til $50 i en $80-æra
Star Wars Zero Company lanseres til $50, et tilbakeblikk til eldre prisnivåer. Kombinasjonen av XCOM-stil taktikk og høy produksjonskvalitet gjør at prisen føles som et røverkjøp sammenlignet med stigende AAA-priser.
Under Summer Game Fest 2026-avdukingen av Star Wars Zero Company bekreftet Firaxis-veteranene i Bit Reactor også spillets pris: $50. Det er samme lanseringspris som Firaxis tok for XCOM: Enemy Unknown i 2012, og lavere enn XCOM 2s $60-debut for ti år siden.
Jeg spilte Zero Company tidligere i år, og det ble et av titlene jeg gledet meg mest til — det kombinerer tøff permadeath-lagstaktikk med høy produksjonskvalitet, filmatiske mellomsekvenser og et stort ensemble av stemmeskuespillere. En fin mekanisk endring er at utforsking foregår på nært hold i tredjepersonsperspektiv, som sømløst bytter til et overblikksperspektiv for kamp.
Bit Reactor kunne lett ha satt prisen til $60 eller til og med $70; konkurrenten Galactic Racer sikter mot $60. At EA og Bit Reactor har valgt en rimelig prislapp på $50 — spesielt mens noen utgivere presser priser på $80 eller mer for store franchiser — er oppfriskende forbrukervennlig.


