
Uker etter lansering på Game Pass sier utvikler opp Luna Abyss-teamet
Kwalee Labs ga ut skrekkspilleren Luna Abyss sent forrige måned med dag én-lansering på Game Pass, men administrerende direktør Hollie Emery sier at hun og åtte andre teammedlemmer ble sagt opp noen dager senere. Emery skrev på LinkedIn at hele Luna Abyss-teamet ble gjort overflødig og nå er tilgjengelige for arbeid.
Sent forrige måned ga Kwalee Labs ut førstepersons skrekkspilleren Luna Abyss på Xbox Series X|S, PlayStation 5 og PC, med en lansering på Game Pass på dag én. Til tross for positiv kritisk mottakelse kunngjorde administrerende direktør og produksjonsleder Hollie Emery på sin LinkedIn-side at hun og åtte andre medlemmer av Luna Abyss-utviklingsteamet ble sagt opp tidligere denne uken av ikke oppgitte årsaker.
«Dessverre, fra i går er hele teamet blitt gjort overflødig; en beslutning som var helt utenfor vår kontroll,» skrev Emery, og la til at teamet «er tilgjengelige for arbeid fra i dag.» Hun sa at teamet var «begeistret over kjærligheten og støtten» spillet hadde fått.
Ifølge GameSpots søsterside Metacritic hadde Luna Abyss en score på 81 %. Steam-toppen nær lansering var 18 597 samtidige spillere, med en nylig 24-timers topp på 310.
Luna Abyss setter spillerne i rollen som Fawkes, en kvinne fengslet på månen Luna, som får i oppgave å utgrave og utforske dype ganger mens hun overvåkes av sin AI-fangevakt, Aylin.


