
Guild Wars 3 er «betydelig mer» MMO enn originalen, men vil ikke kopiere GW2
ArenaNet sier at Guild Wars 3 vil ligge nærmere MMORPG-enden av skalaen enn originalen Guild Wars, men det vil ikke forsøke å gjenskape Guild Wars 2s karakteristiske storskalaspill. Studioet ønsker at alle tre spillene skal eksistere side om side som forskjellige opplevelser i Tyria.
ArenaNets studioleder Colin Johanson skrev i et blogginnlegg at Guild Wars 3 vil være et MMO — men ikke en gjentakelse av Guild Wars 2. Han beskriver det første Guild Wars som et «samarbeidsbasert online-RPG» som etter hvert ble kalt et MMO, mens Guild Wars 2 er et ekte MMO designet for å undergrave enkelte sjangerkonvensjoner. Guild Wars 3, sier han, «plasserer seg omtrent midt på MMO-spektrumet… Selv om det passer definisjonen av et MMORPG betydelig mer enn Guild Wars Reforged gjør, prøver det ikke å replikere de storskalaspill-pilarene som så unikt definerer Guild Wars 2.» Johanson legger til at dette er bredt og vagt, og at med kun begrensede detaljer tilgjengelig er sosiale medier fulle av spekulasjoner — fra New World-lignende ideer til en direkte etterfølger til Guild Wars 1 og alt imellom.


