
Path of Exile 2s medregissør sier exploit som gjorde spillere til millionærer «ødelagde julen for meg»
Et tempelexploit i Path of Exile 2s siste sesong lot spillere samle enorme formuer og tvang utvikleren Grinding Gear Games til å avbryte ferien for å fikse det. Medregissør Mark Roberts sa han til og med fikk vite at spillere fortsatt misbrukte det under intervjuet.
Path of Exile 2s handelsøkonomi kollapset i den siste sesongen etter at spillere oppdaget et tempelexploit som kunne gjøre spillkarakterer til millionærer i løpet av noen dager, noe som fikk utvikleren Grinding Gear Games til å korte ned på ferieavviklingen for å patche problemet. Tempelfunksjonen lar spillere bygge fangehull ved å koble rom på et rutenett; ment for en ny boss og eksklusivt loot, ble den misbrukt til en repeterbar pengemaskin. Spillere kunne låse en karakter, tilbakestille et nivå for å utvide tempelet, og kjede sammen synergiske rom i en «endeløs slange» slik at rom ikke ble slettet etter gjennomføringer, noe som garanterte store byttebelønninger. Medregissør Mark Roberts sa at det å måtte rulle ut nødrettsoppdateringer «ødelagde julen for meg» og la til: «Vi har nå—på grunn av dette forbanna tempelet—mye mer aktive statistikker for å sjekke hvor mange gjenstander som faller i visse instanser.» Noen øyeblikk senere viste en annen utvikler ham en rapport merket «TEMPLE SHENANIGANS T1 ISSUE AFTER INTERVIEW», som avslørte at spillere fortsatt utnyttet feilen.


