
OpenMW 0.51.0 legger til skriptingstøtte for magiske mods og fikser krasj
OpenMW 0.51.0 er ute og introduserer et skript-API for egendefinerte magieffekter, bredere mulighet til å kaste fortryllelser og en rekke krasj- og brukervennlighetsfikser.
Morrowind er kanskje nesten et kvart århundre gammel og røff rundt kantene, men OpenMW holder det spillbart på moderne systemer. Den åpen kildekode-motorens 0.51.0-utgivelse legger til et skript-API som lar moddere lage egendefinerte magieffekter — det betyr at funksjoner fra mods som Tamriel Rebuilt, som tidligere krevde originalmotorens script extender, nå kan gjenskapes i OpenMW. Oppdateringen lar også alle karakterer kaste fortryllelser og introduserer ulike grafiske forbedringer vist i en videogjennomgang. Tekniske rettinger inkluderer mange Lua-relaterte krasjfikser og utbedringer for irritasjoner ved meny-navigering med håndkontroller. Eksisterende lagrede spillfiler er trygge å fortsette å bruke med den nye utgivelsen, men nye lagringer opprettet i 0.51.0 vil ikke kunne lastes i eldre OpenMW-versjoner på grunn av en endring i filformatet.


