
Unreal‑veteran Sjoerd De Jong forlater Epic Games etter 12 år, omtaler bransjen som et «avgjørende» øyeblikk
Sjoerd De Jong, en mangeårig Unreal Engine‑modder som ble Epic Games’ ledende evangelist, sier han har forlatt Epic Games etter 12 år og 27 år med Unreal Engine. Han kaller bransjens nåværende tilstand et «avgjørende» øyeblikk han må forholde seg til.
Sjoerd De Jong, en tidlig Unreal Engine‑modder som begynte i Epic Games på heltid i 2014 som selskapets ledende evangelist og som nylig fungerte som senior direktør på et ikke kunngjort prosjekt, kunngjorde i et LinkedIn‑innlegg at han har forlatt selskapet. «Etter 27 år med Unreal Engine, og 12 år i Epic Games og Unreal Engine har jeg bestemt meg for å gå videre. Forrige uke var min siste uke i Epic,» skrev han. Han la til at arbeidet med motoren hadde forandret livet hans: «Dette har vært en fantastisk reise som virkelig har endret livet på så mange måter... alt dette endret seg helt da jeg oppdaget Unreal Engine.» De Jong begynte å modde det originale 1998‑FPS‑spillet da han var 15, arbeidet med Unreal Tournament 2004‑kart inkludert DM‑Rankin og ONS‑Torlan, og har kreditter på titler som Killzone og The Ball. Han har også jobbet i studioer som Starbreeze og drev indie‑studioet Teotl. De Jong sa at bransjen når et «avgjørende» øyeblikk han må forholde seg til når han går videre.


