
Tomanns Roblox-FPS TTK når 7 millioner spill
TTK er et taktisk, Ready Or Not-inspirert skytespill fra tomanns-studioet Sable Digital. Det har blitt spilt mer enn 7 millioner ganger.
En av Roblox' nåværende suksesser er TTK, en flerspiller-FPS uten idle-mekanikker eller "brainrots", som har blitt spilt mer enn 7 millioner ganger. TTK er siste utgivelse fra Sable Digital, et tomanns-team bestående av PoptartNoahh og CanyonJack. Første versjon gikk live i april, men spillet eksploderte forrige uke etter at klipp av dets realistiske deathmatches gikk viralt.
Modusen de fleste spiller nå er en fri-for-alle deathmatch med loadouts i Call of Duty-stil, selv om utviklerne sier dette er en "vertical slice" for testing. Fremtidige oppdateringer vil legge til co-op PvE med AI-skvad, historiebaserte "doorkicker"-oppdrag og lagmoduser. Skaperne sier Roblox-algoritmen "fant oss for tidlig." Sable nevner bodycam-shootere og Ready Or Not som klare inspirasjonskilder: treg bevegelse, "floaty" sikting, høy dødelighet og oppslukende detaljer som magasinsjekk.
For en Roblox-tittel ser og føles det imponerende ut — våpnene treffer hardt og lyden er retningsbestemt nok til å høre noen komme rundt et hjørne.


