
Fellowships store overhaling i Sesong 3 flytter samarbeids-RPG-en mot loot og karakterbygg
Sesong 3 er spillets største oppdatering, fordelt over fem separate innlegg på Steam, og omfokuserer Fellowship bort fra MMO-aktig småarbeid mot action-RPG-loot og meningsfulle karakterbygg.
Utviklerne av samarbeids-RPG-en Fellowship la ut notater for Sesong 3 fordelt på fem separate innlegg på Steam, noe som understreker hvor omfattende oppdateringen er. I tillegg til en rekke balanseendringer har Chief Rebel flyttet spillet bort fra sine MMO-inspirerte systemer og mot et strammere action-RPG med meningsfullt loot og karakterbygg — en endring som møtte noe tidlig motstand. Teamet sier at Sesong 3 skal være et vendepunkt for fangehullopplevelsen i samarbeid, og bevare spenningen ved å løpe gjennom fangehull med venner uten MMO-småarbeid. Fellesskapsdirektør Hamish Bode fortalte PC Gamer at det gamle lootsystemet oppmuntret spillere til å plukke opp beste-i-slot-utstyr og slutte å engasjere seg i builds, så det ble erstattet med et system der «det alltid kan skje noe kult». De reviderte gjenstandene har som mål å tilby interessante valg og en reell jakt på oppgraderinger etter hvert som fangehullnivåene blir vanskeligere. Halskjeder, for eksempel, har nå tilfeldige defensive bonuser for hver helt, noe som gir spillerne en grunn til stadig å sjekke etter bedre utstyr.


