
Nightdive dodaje opcjonalne koło broni i poprawki interfejsu do remastera Thief
Nightdive zapewnia, że nie zmieni rdzenia rozgrywki Thief, ale wprowadza usprawnienia zwiększające wygodę — w tym koło broni, które przyspieszy wybór przedmiotów.
W materiale wideo poświęconym remasterowi Thief: The Dark Project producent Nightdive, Daniel Grayshon, wspominał stare przypisania klawiszy — strzały wodne na 4, blackjack na 2, strzały linowe na 8 i bomby błyskowe na F6 — i przyznał, że sterowanie wymagało poprawy. „Podobnie jak w przypadku wielu gier Nightdive z przeszłości, nie zamierzamy zmieniać podstawowego doświadczenia z gry” — mówi Grayshon, a tę tezę potwierdza szef studia Stephen Kick. Pierwszą planowaną zmianą jest koło broni, które zastąpi powolne przełączanie przedmiotów. „Myślę, że to zrobi ogromną różnicę w trakcie gry” — mówi Grayshon, zauważając, że pozwoli graczom szybko wybrać odpowiednie narzędzie w napiętych sytuacjach, zamiast przeklikiwać się przez kieszenie.


