
Tygodnie po debiucie w Game Pass deweloper zwalnia zespół Luna Abyss
Kwalee Labs wydało horrorowy shooter Luna Abyss pod koniec zeszłego miesiąca z premierą w Game Pass od dnia premiery, ale CEO Hollie Emery twierdzi, że ona i ośmiu innych członków zespołu zostali zwolnieni kilka dni później. Emery napisała na LinkedIn, że cały zespół Luna Abyss został objęty redukcją etatów i teraz jest dostępny do podjęcia pracy.
Pod koniec zeszłego miesiąca Kwalee Labs wydało horrorowy shooter z perspektywy pierwszej osoby Luna Abyss na Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC, z wydaniem na dzień pierwszy w usłudze Game Pass. Pomimo pozytywnego odbioru krytyków, CEO i dyrektor produkcji Hollie Emery poinformowała na swojej stronie na LinkedIn, że ona i ośmiu innych członków zespołu pracującego nad Luna Abyss zostali zwolnieni na początku tego tygodnia z nieujawnionych powodów. "Niestety od wczoraj cały zespół został objęty redukcją etatów; decyzja ta była całkowicie poza naszą kontrolą" — napisała Emery, dodając, że zespół "jest dostępny do pracy od dziś". Powiedziała też, że zespół był "zachwycony miłością i wsparciem", jakie otrzymała gra. Według powiązanego z GameSpot serwisu Metacritic, Luna Abyss otrzymało wynik 81%; jego szczytowa liczba graczy na Steam tuż po premierze wyniosła 18 597 jednoczesnych graczy, a niedawny 24-godzinny szczyt to 310. W Luna Abyss gracze kierują Fawkes, kobietą uwięzioną na księżycu Luna, której zadaniem jest wykopywanie i eksplorowanie głębokich tuneli, jednocześnie nadzorowana przez więzienną strażniczkę‑SI, Aylin.


