
Bobby Prince, kompozytor Dooma i Wolfensteina 3D, nie żyje. Miał 81 lat
Bobby Prince pomógł zdefiniować brzmienie wczesnych strzelanek pierwszoosobowych i skomponował muzykę do klasyków, w tym Catacomb 3‑D.

Bobby Prince pomógł zdefiniować brzmienie wczesnych strzelanek pierwszoosobowych i skomponował muzykę do klasyków, w tym Catacomb 3‑D.
Robert Caskin Prince III, znany jako Bobby Prince, zmarł 16 czerwca w wieku 81 lat, według nekrologu opublikowanego na Legacy. W ogłoszeniu napisano, że najbliżsi wspominali jego życzliwość, poczucie humoru, skromność, hojność, kreatywność i głęboką miłość do rodziny, a także że podchodził do życia z wdzięcznością.
Prince tworzył muzykę i efekty dźwiękowe do dziesiątek klasycznych gier na PC, najsławniej Dooma i Doom II, a także Wolfensteina 3D i Catacomb 3‑D.
Ścieżka dźwiękowa Dooma — mocno inspirowana zespołami takimi jak Metallica, Judas Priest i Diamond Head — została wpisana do Rejestru Nagrań Narodowych Biblioteki Kongresu Stanów Zjednoczonych (National Recording Registry).
Jego prace pojawiają się w tytułach id Software, Apogee i 3D Realms z lat 90., w tym Blake Stone, Bio Menace oraz w epizodach Commander Keen; współpracował też z Lee Jacksonem przy Duke Nukem 3D i Rise of the Triad.
Jackson napisał o śmierci Prince'a na Bluesky, stwierdzając, że Prince był "a teacher, a mentor, and a frie".

Oficjalne konto Garfield Kart na X wyśmiało Nintendo z powodu planowanego zamknięcia Mario Kart Tour, twierdząc, że ich gra „nie będzie losowo unieważniać twojej licencji na grę”. Mario Kart Tour zostanie zamknięte 29 września, podczas gdy odsłony konsolowe nadal otrzymują aktualizacje.

Zaktualizowane przez Activision porty Call of Duty: Black Ops i Black Ops 2 na PlayStation zawierają oryginalny edytor emblemów. Gracze wykorzystali go już do tworzenia swastyk, motywów związanych z 11 września i innych prowokacyjnych projektów — ujawnił to tweet influencera JakeSucky z 10 lipca.

The Elder Scrolls Online wprowadziło swój pierwszy sezonowy cykl, Return of the Thieves Guild, jednak premiera została przyćmiona przez duże zwolnienia w ZeniMax Online Studios związane z cięciami w Xbox.