
Everything is Crab osiąga 500 000 sprzedaży, a aktualizacja Evolution 1.1 dodaje Trackera i samoleczenie
Everything is Crab się rozwinęło. Szybki, dziwaczny roguelike osiągnął 500 000 sprzedanych egzemplarzy i wypuścił aktualizację Evolution 1.1, dodając nową ewolucję, ultimate leczące oraz świeże specjalizacje.
Za każdym razem, gdy roguelike’i zaczynają mi się przejadać, Everything is Crab przyciąga mnie z powrotem. Ten akcyjny roguelike traktuje ewolucję jak przekąskę — zjedz dobrze, a wyrosną ci poroże, macki lub skrzydła — i od premiery w zeszłym miesiącu stał się częścią mojego wieczornego rytuału na Steam Decku. Gra właśnie osiągnęła kamień milowy 500 000 sprzedanych egzemplarzy i wypuściła obszerną aktualizację Evolution 1.1. Dodaje nową ewolucję poziomu 3 o nazwie Tracker (predyspozycja drapieżnika), która pozwala śledzić konkretne cele i zyskiwać przeciwko nim bonusy, oraz inne ewolucje i specjalizacje, które stosują efekt śledzenia, czyniąc cię lepszym łowcą. Pojawiło się też nowe ultimate — Lick Wounds — które pozwala się wyleczyć zamiast szukać jedzenia leczniczego, oraz dodatkowe specjalizacje dla Stoner, Leech i innych.


