
Thief Remastered recruta o artista das cutscenes originais Daniel Thron
A Nightdive trouxe de volta o ex-artista da Looking Glass Daniel Thron para ajudar a recriar as cutscenes de Thief: The Dark Project Remastered.
Em um episódio recente do podcast Deep Dive da Nightdive, o apresentador Locke Vincent, o produtor Daniel Grayshon e o chefe de estúdio Stephen Kick discutiram como abordaram as cutscenes de Thief: The Dark Project Remastered. Grayshon revelou que eles recrutaram um dos artistas originais do jogo de 1998, Daniel Thron, para ajudar a atualizar as sequências. "Quando você olha para as cutscenes [no lançamento de 1998], elas estão em uma resolução muito baixa, têm uma taxa de quadros limitada. Mas agora, temos o artista original de volta, e ele está realmente nos ajudando a acertar esse visual", disse Grayshon. "Parece o mesmo, mas em 4K — muito melhor. A animação está mais suave. Não acho que haveria alguém... e estou fazendo uma previsão ousada... não acho que alguém ficaria insatisfeito com o que estamos fazendo." Locke Vincent confirmou por e-mail que Grayshon estava se referindo a Daniel Thron. Thron dirigiu, animou e produziu a arte das cutscenes originais, foi um dos três artistas principais ao lado de Robb Waters e Mark Lizotte, e também dublou vários personagens. Os desenvolvedores da Looking Glass frequentemente também atuavam como dubladores, uma prática econômica que rendeu performances memoráveis de membros da equipe como a roteirista/designer Terri Brosius. Com Thron envolvido, a Nightdive afirma que as cutscenes estão em boas mãos; o jogo original apresentava um marcante filme de introdução dos anos 90 e cutscenes completas em momentos-chave da história.


