
O novo capítulo de Entropy: Zero, Progenitors, coloca você como um assassino Combine furtivo
Progenitors é o terceiro jogo da cultuada série de mods de Half-Life 2 Entropy: Zero. Em vez do soldado Combine habitual, Progenitors coloca você no papel de um assassino focado em furtividade enviado para caçar o Progenitor renegado por trás dos soldados Combine.
A cultuada série de mods de Half-Life 2 Entropy: Zero está se expandindo novamente com Entropy: Zero 2 – Progenitors, e está apostando fortemente na furtividade e em elementos de sim imersivo. Em vez de jogar como um soldado Combine padrão, Progenitors coloca você no papel de um assassino covert—uma figura de operações negras que caça um “Progenitor” renegado, a fonte de onde os soldados Combine foram originalmente clonados ou derivados. A história se passa algum tempo depois da Guerra das Sete Horas e parece fazer referência a material da era de Opposing Force. A série tem um histórico de misturar eras de Half-Life—Zero 2 se passava em uma instalação da Aperture e até o colocou ao lado de uma torreta sarcástica—e Progenitors continua essa homenagem visual e narrativa. O desenvolvedor Blixibon compartilhou clipes de novas armas e mecânicas no YouTube, e o projeto parece ambiciosamente próximo de um sim imersivo ou de um híbrido shooter/sim imersivo.


