
Path of Exile 2 redefine a caça por loot nos action‑RPGs
A Grinding Gear Games lotou o mundo de mistérios que mantêm a caça por loot muito depois do fim da campanha, fazendo o jogo valer o tempo investido mesmo em acesso antecipado.
Path of Exile 2 parece um novo marco. Não é apenas uma sequência à altura; sua atualização mais recente já lhe dá o direito de ser chamado um “action RPG de próxima geração”. Joguei uma quantidade absurda desses jogos e não tinha visto um tão ambicioso — especialmente um ainda em acesso antecipado com a campanha incompleta. A Grinding Gear Games diz que a campanha será concluída até o fim do ano, e PoE 2 já é um dos melhores action RPGs que joguei, valendo o preço de entrada antes de se tornar gratuito na versão 1.0.
Ele complementa a campanha com um endgame de caça por loot que mal parece um grind, mesclando a construção de mundo inquietante e a perseguição por itens de Diablo 2 com o combate desafiador de Elden Ring. Os encontros podem ser brutais — um gorila gigante pode esmigalhar você e também derrubar um item que transforma todo o seu personagem. Uma classe até se especializa em domar monstros, o que torna especialmente catártico ver esse gorila se voltar contra inimigos.
O jogo está cheio de ideias levadas mais adiante do que em outros títulos do gênero, mas sua complexidade estonteante — especialmente a vasta árvore de habilidades — é o principal obstáculo. Como alguém que ainda tem muito a aprender, acho que vale a pena mergulhar nele.


