
Co‑diretor de Path of Exile 2 diz que exploit que deixou jogadores milionários 'arruinou o Natal para mim'
Um exploit no templo na última temporada de Path of Exile 2 permitiu que jogadores acumulassem fortunas e forçou a desenvolvedora Grinding Gear Games a interromper sua folga de fim de ano para corrigi‑lo. O co‑diretor Mark Roberts disse que até soube durante a entrevista que jogadores continuavam a explorá‑lo.
A economia de trocas de Path of Exile 2 entrou em colapso na última temporada depois que jogadores descobriram uma exploração no templo que podia tornar personagens do jogo milionários em poucos dias, levando a desenvolvedora Grinding Gear Games a encurtar sua folga de fim de ano para corrigir o problema.
A funcionalidade do templo permite que jogadores construam masmorras ligando salas em uma grade; destinada a um novo chefe e a loot exclusivo, ela foi abusada e transformada em um método repetível para ganhar dinheiro.
Os jogadores podiam travar um personagem, redefinir um nível para expandir o templo e encadear salas sinérgicas em uma "cobra sem fim" para que as salas não fossem excluídas após as corridas, garantindo grandes saques.
O co‑diretor Mark Roberts disse que ter que lançar correções de emergência "arruinou o Natal para mim" e acrescentou: "Nós agora — por causa deste maldito templo — temos muito mais estatísticas ativas para verificar quantos itens estão caindo em certas instâncias."
Momentos depois, outro desenvolvedor mostrou a ele um relatório intitulado "TEMPLE SHENANIGANS T1 ISSUE AFTER INTERVIEW", revelando que os jogadores ainda estavam explorando o bug.


