
Echipa care a creat Luna Abyss disponibilizată la mai puțin de o lună după lansare
Nouă dezvoltatori care au creat FPS-ul bullet-hell Luna Abyss au fost disponibilizați la câteva săptămâni după lansarea din 21 mai. Aprecierea din partea criticii nu s-a transpus în cifre mari de jucători, iar CEO-ul studioului îi roagă pe potențialii angajatori să ia legătura.
Hollie Emery, CEO al Kwalee Labs, a anunțat pe LinkedIn pe 16 iunie că întreaga echipă din spatele Luna Abyss a fost disponibilizată. „Întreaga echipă a fost disponibilizată; o decizie care a fost complet în afara controlului nostru”, a scris ea, adăugând că „întreaga echipă este disponibilă pentru muncă începând de astăzi … Mulțumim pentru sprijinul vostru nesfârșit, și deși suntem triști că s-a încheiat astfel — nu am nicio îndoială că echipa noastră va continua să creeze lucruri uimitoare.”
Postarea enumeră nouă dezvoltatori afectați și cere oricui are contacte de angajator să ia legătura. Luna Abyss, lansat pe 21 mai, a primit aprecieri — Wes Fenlon de la PC Gamer a spus că „deja speră la mai multe de acest gen” —, dar vânzările par a fi limitate: SteamDB arată 43 de jucători conectați simultan la momentul scrierii și un vârf de 317. Acest FPS bullet-hell care combină genuri a avut mai puțin de o lună pentru a-și găsi publicul.


