
Marea schimbare din Sezonul 3 al lui Fellowship mută RPG-ul cooperativ către loot și build-uri
Sezonul 3 este cel mai mare update al jocului, răspândit în cinci postări pe Steam, și repoziționează Fellowship departe de munca de tip MMO, către un RPG de acțiune axat pe loot și build-uri de caractere.
Dezvoltatorii RPG-ului cooperativ Fellowship au publicat notele de patch pentru Sezonul 3 în cinci postări separate pe Steam, subliniind cât de amplu este update-ul. Pe lângă numeroase modificări de echilibru, Chief Rebel a îndepărtat jocul de sistemele inspirate din MMO și l-a orientat către un RPG de acțiune mai concentrat, cu loot semnificativ și build-uri de caractere — o schimbare care a întâmpinat ceva rezistență la început. Echipa spune că Sezonul 3 ar trebui să reprezinte un punct de cotitură pentru experiența cooperativă în temnițe, păstrând emoția de a parcurge temnițe cu prietenii, dar fără munca de tip MMO. Directorul de comunitate Hamish Bode a declarat pentru PC Gamer că vechiul sistem de loot încuraja jucătorii să obțină echipament best-in-slot și să nu mai lucreze la build-uri, așa că a fost înlocuit cu un sistem în care „există întotdeauna ceva grozav care se poate întâmpla.” Obiectele revizuite urmăresc să ofere alegeri interesante și o adevărată urmărire a îmbunătățirilor pe măsură ce treptele temnițelor devin mai dificile. De exemplu, colierele oferă acum bonusuri defensive aleatorii pentru fiecare erou, oferind jucătorilor un motiv să verifice în continuare pentru echipament mai bun.


