
O demonstrație de soulslike din afara FromSoftware m-a cucerit în cele din urmă
Eu către logodnica mea când ajung la Prison of Husks: "Asta e Prison of Husks."
Sunt un fan înfocat al FromSoftware care, de obicei, ocolește celelalte soulslike. Pot aprecia reinterpretări mai îndepărtate, precum Lunacid sau Mina the Hollower, dar jocuri precum Lies of P sau Nioh se situează într‑o zonă stranie pentru mine. Demo‑ul Prison of Husks de pe Steam, însă, a reușit să‑mi schimbe părerea. Invita comparații prin cameră, controale și atmosfera generală, dar e suficient de diferit încât să stea pe picioarele sale. Mi‑a plăcut foarte mult estetica sa angajată în stil PS1 — raport de aspect forțat 4:3, 640×480 implicit și meniuri masive de consolă — retro pe bune, nu doar un trend. Îmbină designul de nivel în stil Demon's Souls cu un sistem de luptă în stil Sekiro și câteva accente unice. Am menținut blocajul perfect la un miniboss până în cele din urmă l‑am terminat. Nu e perfect — ferestrele de parry uneori păreau prea strânse și îi lipsește feedbackul clar al destabilizării din Sekiro — dar sistemul de luptă e mai satisfăcător decât al majorității imitatorilor mai slabi ai Sekiro. Atmosfera surprinde acea senzație gotică, cenușie și impunătoare pe care o asociez cu Demon's Souls (și, într‑o măsură mai mică, cu Dark Souls 1).


