
Vedúci Suicide Squad tvrdia, že zlyhanie hry ich takmer vyhnalo z odvetvia
Verejné zlyhanie Suicide Squad: Kill the Justice League a neúspešné pokusy o jeho opravu boli podľa spoluriaditeľa Axela Rydbyho a asociovaného riaditeľa dizajnu Johnnyho Armstronga nedostatočné na vyriešenie hlbších problémov hry a takmer ich to prinútilo opustiť vývoj hier.
Axel Rydby a Johnny Armstrong tvrdia, že verejné zlyhanie Suicide Squad: Kill the Justice League a snahy ho zachrániť nestačili na to, aby odstránili základné problémy hry, a táto skúsenosť ich takmer vytlačila z herného priemyslu. Opisovali následky ako osobne zdrvujúce, pričom jeden z nich povedal: „Cítil som, že sa rozpadávam po švoch.“ Ich svedectvo podčiarkuje, ako problémy tejto hry zasiahli ľudí, ktorí viedli jej vývoj, rovnako intenzívne ako samotný produkt.


