
Company of Heroes 3: Final Stand mení RTS na roguelite obranu vĺn
Company of Heroes 3: Final Stand prichádza koncom tohto mesiaca.
Na PC Gamer Show v júni štúdio Relic Entertainment odhalilo Company of Heroes: Definitive Edition pri príležitosti 20. výročia série. Dnes štúdio oznámilo Company of Heroes 3: Final Stand, samostatnú hru typu obrana vĺn, ktorá vrhá hráčov do stupňujúcich sa kôl nepriateľských útokov s mocnými bossami a „dynamickými udalosťami na bojisku“.
Relic tvrdí, že Final Stand je „postavený na obľúbenom taktickom základe“ RTS hier, ale pridáva roguelite systém postupu, ktorý „podporuje experimentovanie, adaptáciu a znovuhrateľnosť“. Štyri frakcie, každá s unikátnymi stratégiami, schopnosťami a cestami postupu, bojujú na piatich mapách navrhnutých pre režim obrany vĺn. Osem úrovní obtiažnosti uspokojí široké spektrum výziev a hra podporuje jednohráčský režim aj kooperáciu pre dvoch hráčov.
Hoci je Final Stand zjavne založený na Company of Heroes 3, prezentuje sa ako ostrejšia, priamejšia skúsenosť, ktorá hráčov vrhá priamo do akcie. „Hráči sa môžu okamžite zapojiť a zažiť vzrušenie z udržiavania línie proti prevažujúcim silám,“ povedalo Relic a doplnilo, že hra „zachytáva klasický pocit Company of Heroes“, kde rozhodujúce velenie určuje prežitie. Final Stand mi však znie skôr ako mód.


