
Obrovská premena Sezóny 3 vo Fellowship posúva kooperatívne RPG smerom k lootu a buildom
Sezóna 3 je najväčšou aktualizáciou hry, rozdelenou do piatich príspevkov na Steame, a presmerúva Fellowship od MMO-štýlových zbytočností k action-RPG s dôrazom na loot a zostavy postáv.
Vývojári kooperatívneho RPG Fellowship zverejnili poznámky k patchu Sezóny 3 v piatich samostatných príspevkoch na Steame, čo podčiarkuje rozsah tejto aktualizácie. Popri množstve zmien v balancovaní posunul Chief Rebel hru preč od MMO-inšpirovaných systémov a smerom k kompaktnejšiemu action-RPG so zmysluplným lootom a stavbami postáv — zmena, ktorá vzbudila istý počiatočný odpor. Tím hovorí, že Sezóna 3 by mala byť zlomovým bodom pre kooperatívny dungeonový zážitok, pričom si zachová vzrušenie z behania dungeonov s priateľmi bez MMO-štýlových zbytočností. Riaditeľ komunity Hamish Bode povedal PC Gameru, že starý loot systém hráčov navádzal, aby zobrali best-in-slot výbavu a prestali sa zaoberať buildami, preto bol nahradený systémom, kde „sa vždy môže stať niečo zaujímavé.“ Upravené predmety majú ponúknuť zaujímavé voľby a skutočné naháňanie sa za vylepšeniami, keď sa úrovne dungeonov stávajú náročnejšími. Napríklad náhrdelníky teraz nesú náhodné obranné bonusy pre každého hrdinu, čo hráčom dáva dôvod neustále kontrolovať lepšiu výbavu.


