
Demo soulslike hry mimo FromSoftware ma nakoniec presvedčilo
Ja mojej snúbenici, keď dôjdem do Prison of Husks: „To je Prison of Husks.“
Som fanatik do hier od FromSoftware a zvyčajne iné soulslike preskakujem. Dokážem si užiť vzdialenejšie poňatia ako Lunacid alebo Mina the Hollower, ale hry ako Lies of P alebo Nioh na mňa pôsobia v akomsi „uncanny valley“ — ani tu, ani tam. Demo Prison of Husks na Steame mi však dokázalo zmeniť názor. Vyzýva porovnania kvôli kamere, ovládaniu a celkovej atmosfére, no zároveň je dosť odlišné na to, aby stálo samostatne. Zbožňoval som jeho oddané PS1 estetické spracovanie — vynútený pomer strán 4:3, predvolené 640×480 a masívne konzolové menu — pôsobí autenticky retro, nie len ako módny trend. Kombinuje level dizajn v štýle Demon's Souls s bojom pripomínajúcim Sekiro a niekoľkými jedinečnými ozdobami. Stále som predvádzal dokonalé bloky proti minibossovi, až kým som ho nakoniec neporazil. Nie je dokonalé — okná na parírovanie boli niekedy príliš tesné a chýba mu Sekirova jasná spätná väzba pri znehybnení protivníka — ale boj je uspokojivejší než väčšina slabších napodobenín Sekira. Atmosféra dokonale vystihuje tú sivú, vysokú gotickú náladu, ktorú spájam s Demon's Souls (a do istej miery aj s Dark Souls 1).


