
Thief Remastered znova angažiral izvirnega avtorja filmskih sekvenc Daniela Throna
Nightdive je znova pripeljal bivšega umetnika iz Looking Glassa Daniela Throna, da bi pomagal prenoviti filmske sekvence v Thief: The Dark Project Remastered.
V nedavni epizodi podkasta Deep Dive studia Nightdive so voditelj Locke Vincent, producent Daniel Grayshon in vodja studia Stephen Kick govorili o tem, kako so pristopili k prenovi filmskih sekvenc v Thief: The Dark Project Remastered. Grayshon je razkril, da so za posodobitev sekvenc angažirali enega izmed izvirnih umetnikov iz igre iz leta 1998, Daniela Throna.
»Če pogledaš filmske sekvence [v izidu iz 1998], so v zelo nizki ločljivosti in imajo omejeno hitrost sličic. A zdaj imamo nazaj izvirnega umetnika, ki nam zelo pomaga ujeti ta videz,« je dejal Grayshon. »Izgleda enako, a v 4K — veliko bolje. Animacija je bolj gladka. Ne mislim, da bi bil kdo … in to je drzna napoved … ne mislim, da bi bil kdo nezadovoljen s tem, kar počnemo.«
Locke Vincent je po elektronski pošti potrdil, da se je Grayshon nanašal na Daniela Throna. Thron je za izvirne filmske sekvence režiral, animiral in ustvarjal umetniške vsebine, bil je eden izmed treh glavnih umetnikov skupaj z Robbom Watersom in Markom Lizotteom ter je prav tako posodil glas več likom. Razvijalci pri Looking Glassu so pogosto opravljali tudi vloge glasovnih izvajalcev, varčen pristop, ki je prinesel nepozabne nastope članov ekipe, kot je pisateljica in oblikovalka Terri Brosius.
S Thronom v ekipi Nightdive pravi, da so filmske sekvence v dobrih rokah; izvirna igra je namreč vsebovala prepoznaven uvodni film v stilu 90-ih in polne sekvence ob ključnih točkah zgodbe.


