
Star Wars Zero Company je za $50 ugodna ponudba v dobi iger za $80
Star Wars Zero Company bo izšel po ceni $50, kar spominja na starejše cenovne prakse. Njegova kombinacija taktik v slogu XCOM-a in visokih produkcijskih vrednosti naredi to ceno videti izjemno ugodno glede na naraščajoče stroške AAA naslovov.
Med razkritjem Star Wars Zero Company na Summer Game Festu 2026 je studio Bit Reactor, sestavljen iz veteranov Firaxis, potrdil tudi ceno igre: $50. To je ista začetna cena, kot jo je Firaxis zaračunal za XCOM: Enemy Unknown leta 2012, medtem ko je XCOM 2 pred približno desetimi leti izšel po ceni $60. Zero Company sem igral prej letos in se je uvrstila med naslove, na katere sem najbolj nestrpno čakal — združuje zahtevne taktike enot s trajno smrtjo (permadeath) z bogatimi produkcijskimi vrednostmi, filmskimi vmesnimi sekvencami in obsežno zasedbo glasov. Ena prijetna mehanska sprememba je, da je raziskovanje prikazano od blizu v pogledu tretje osebe, ki se brezhibno preklopi v zgornji ("božji") pogled za boje. Bit Reactor bi zlahka zahteval $60 ali celo $70; tekmec znotraj franšize Star Wars, Galactic Racer, cilja na ceno $60. To, da sta EA in Bit Reactor postavila razumno ceno $50 — še posebej, ker nekateri založniki za velike franšize pritiskajo cene do $80 ali več — je osvežujoče prijazno do potrošnikov.


