
Path of Exile 2 na novo opredeljuje lov na plen v akcijskih RPG-jih
Grinding Gear Games je svet napolnil z ugankami, ki te držijo pri iskanju plena dolgo po koncu kampanje, zaradi česar se igra izplača že v zgodnjem dostopu.
Path of Exile 2 deluje kot nov mejnik. Ni le vreden nadaljevanja; njegova zadnja posodobitev si že zasluži naziv »akcijski RPG naslednje generacije«. Igram ogromno takšnih iger in nisem videl nobene tako ambiciozne — še posebej ne take, ki je še v zgodnjem dostopu s nedokončano kampanjo. Grinding Gear Games pravi, da bo kampanja končana do konca leta, in PoE 2 je že ena najboljših akcijskih RPG-jev, ki sem jih igral, vredna vstopnine tudi pred tem, ko bo ob izidu različice 1.0 prešla na model free-to-play. Igra sledi kampanji s končno fazo, ki temelji na nabiranju plena, a ta komajda deluje kot mučno ponavljanje — združuje temačno gradnjo sveta in lov na plen iz Diablo 2 z zahtevnim bojevanjem iz Elden Ringa. Soočenja so lahko kruta — velik gorila te lahko razbije na koščke, hkrati pa izkaže predmet, ki preobrazi celotnega tvojega lika. Eden izmed razredov se celo posebej ukvarja s pripitomljenjem pošasti, kar naredi opazovanje, kako se ta gorila obrne proti sovražnikom, še posebej cathartično. Igra je polna idej, ki jih razvija dlje kot drugi predstavniki žanra, a njena osupljiva zapletenost — še posebej razširjeno drevo veščin — je glavni ovinek. Kot nekdo, ki se še veliko uči, menim, da se vanjo splača poglobiti.


