Vodja studia ArenaNet Colin Johanson je v zapisu na blogu zapisal, da bo Guild Wars 3 MMO — vendar ne ponovitev Guild Wars 2. Prvega Guild Wars opisuje kot „kooperativni spletni RPG“, ki so ga začeli označevati za MMO, medtem ko je Guild Wars 2 pravi MMO, zasnovan tako, da izpodbije nekatere konvencije zvrsti.
O Guild Wars 3 pravi, da se „znajde blizu sredine spektra MMO-jev… Čeprav ustreza definiciji MMORPG precej bolj kot Guild Wars Reforged, ne poskuša ponoviti stebrov igranja v velikem obsegu, ki tako enkratno opredeljujejo Guild Wars 2.“ Johanson dodaja, da je to široka in nejasna izjava, in da so družbena omrežja, ob omejenih razpoložljivih podrobnostih, polna ugibanj — od idej, podobnih New World, do neposrednega naslednika GW1 in vsega vmes.