
Ekipo Luna Abyss odpustili manj kot mesec po izidu
Devet razvijalcev, ki je ustvarilo bullet‑hell FPS Luna Abyss, je bilo odpuščenih tedne po izidu 21. maja. Kritične hvalnice se niso prelevile v visoke številke igralcev, izvršna direktorica studia pa je prosila morebitne delodajalce, naj stopijo v stik.
Direktorica Kwalee Labs Hollie Emery je 16. junija na LinkedInu sporočila, da je bila celotna ekipa, ki je delala na Luna Abyss, odpuščena. "Celotna ekipa je bila razrešena; odločitev, ki je bila popolnoma zunaj našega nadzora," je zapisala in dodala, da je "celotna ekipa z današnjim dnem na voljo za delo ... Hvala za vašo neskončno podporo, in čeprav smo žalostni, da se je končalo tako — nimam dvoma, da bo naša ekipa še naprej ustvarjala neverjetne stvari."
Objava navaja devet prizadetih razvijalcev in prosi kogarkoli, ki ima kontakte delodajalcev, naj jih kontaktira. Luna Abyss, izdan 21. maja, je prejel pozitivne ocene — Wes Fenlon z PC Gamerja je zapisal, da že "upam na več tega tipa" — vendar se prodaja zdi omejena: SteamDB ob času pisanja kaže 43 sočasnih igralcev in vrh 317. Ta žanrsko mešani bullet‑hell FPS je imel manj kot mesec dni, da bi našel svojo publiko.


