
Veteran Unreala Sjoerd De Jong zapušča Epic Games po 12 letih, navaja 'prelomni' trenutek v industriji
Sjoerd De Jong, dolgoletni modder Unreal Enginea, ki je postal vodilni evangelist pri Epicu, je sporočil, da je po 12 letih zapustil Epic Games. Povedal je, da se mora sprijazniti s trenutnim, po njegovih besedah 'prelomnim', stanjem v industriji.
Sjoerd De Jong, zgodnji modder Unreal Enginea, ki je leta 2014 Epic Games zaposlil za polni delovni čas kot vodilni evangelist in je nazadnje deloval kot višji direktor pri nepričakovanem (neobjavljenem) projektu, je v objavi na LinkedInu napovedal, da je zapustil podjetje. "Po 27 letih z Unreal Engineom in 12 letih pri Epic Games in Unreal Engineu sem se odločil, da grem naprej. Prejšnji teden je bil moj zadnji teden pri Epicu," je zapisal.
Dodal je, da mu je delo z motorjem spremenilo življenje: "To je bila izjemna pot, ki mi je na tako mnogo načinov resnično spremenila življenje... vse to se je popolnoma spremenilo, ko sem odkril Unreal Engine."
De Jong je začel ustvarjati mode za izvorni FPS iz leta 1998, ko je bil star 15 let. Delal je na mapah za Unreal Tournament 2004, vključno z DM-Rankin in ONS-Torlan, in ima zasluge na naslovih, kot sta Killzone in The Ball. Delal je tudi v studijih, med drugim pri Starbreezeu, in je vodil neodvisni (indie) studio Teotl.
De Jong je povedal, da industrija dosega "prelomni" trenutek, s katerim se mora sprijazniti, ko nadaljuje svojo kariero.


