
Cinder City heq kërkesën për 64GB RAM, forcon specifikimet e GPU-së për shkak të shqetësimeve mbi memorien
Cinder City, një shooter online kooperativ i ri nga botuesi korean-jugor NC që u njoftua më herët këtë javë, hoqi kërkesën për 64GB RAM dhe rriti në vend të saj kërkesën për GPU. Pamja vizuale e lojës është krahasuar me The First Descendant dhe me disa shooter-e të njohura me zombie.
Cinder City është një shooter online kooperativ i ri nga botuesi korean-jugor NC, i njoftuar më herët këtë javë. Pamja dhe toni i lojës kanë sjellë krahasime me The First Descendant dhe me një sërë shooter-ash të njohur me zombie. Për shkak të një krize të vazhdueshme të memories dhe ankesave në rritje nga lojtarët, zhvilluesi ka hequr kërkesën për 64GB RAM dhe ka zhvendosur theksin te një kërkesë më e lartë për GPU-në.


