
Sand arrin 300,000 shitje ndërsa përditësimi për riparimin e lidhjes rikthehet, numri maksimal i lojtarëve kalon 40,000
TinyBuild thotë se Sand: Raiders of Sophie ka shitur 300,000 kopje, dhe një përditësim që shkaktoi probleme lidhjeje është ripërsëritur. Loja arriti një numër maksimal të ri në Steam me pak mbi 40,000 lojtarë njëkohësisht.
Disa javë pas lëshimit të tij në akses të hershëm, Sand: Raiders of Sophie po ecën mirë pavarësisht një përditësimi problematik. Një përditësim që u shpërnda më 2 korrik shkaktoi probleme lidhjeje dhe u tërhoq; zhvilluesit hetuan dhe ripublikuan korrigjimin më vonë gjatë javës.
Alex Nichiporchik, CEO i botuesit TinyBuild, shkroi në X: “Janë shitur 300,000 kopje të Sand,” dhe shtoi, “Do të na vijë gjysmë ore kondicioner sonte!”
Ribashkimi i përditësimit — dhe fundjava — ndihmuan që Sand të arrinte kulmin e tij më të lartë të lojtarëve njëkohësisht në Steam, pak mbi 40,000, duke e vendosur atë në mes të renditjes Top 100 të Steam, ndërmjet Farming Simulator 25 dhe Helldivers 2. Me çmim prej $20 me zbritjen e lançimit, ato shitje përbëjnë një kthim të shëndetshëm.
Shënimet e patch-it përmendin një korrigjim për serverët që bëheshin të papërdorshëm dhe që kishin lënë lojtarët të bllokuar gjatë përpjekjeve për t'u lidhur.


